Une tablette tactile et sonore
Une fabrique à histoires.
Une vraie lanterne magique...
La musique à portée de main !
À la découverte de l'électronique.
Un kit électronique multimédia.
Télévisions, ordinateurs, vidéoprojecteurs...
Un ordinateur de poche.
Inventez et programmez des robots !
Votre pile à lire en toute légèreté...
La console Nintendo sortie en 2006.
Pour les nostalgiques et les curieux.
Un outil tactile, entre ordinateur et smartphone.
Un robot adapté pour les enfants de 3 à 6 ans.
Un curieux robot-boule hyperactif.